说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
具体表现在:
1.表现层级关系
为了展现层与层的关系,是抽屉,是打开,还是平级切换等等,让用户知道这个界面和上一个、下一个的关系。这已经是非常最常见的运用了。
2.与用户手势结合,更自然的动画表现
当用户手势操作的时候,让界面的动态走向更符合手指的运动,从而让用户感觉到是自己控制了界面的动向,而不是机械化的跳转。
3.愉快的提示功能
在某些需要提醒的时候能吸引用户的注意,但是又不会生硬,符合预期的出现。
4.额外增加界面的活力
在用户预期之外增加的惊喜,可以是帅气的,可以是卖萌,可以有些物理属性,总之让用户感知到产品的生命力。
5.吸引用户持久的注意力
也是属于增加用户的惊喜感,在某些数据量较大的界面中添加一些动效,让用户保持注意力。
二、减弱不可避免的不适感
虽然我们的产品,我们的交互,我们的设计,我们的工程狮都在努力把产品打造的更加优秀,更加完美,但是总有一些无法避免的问题、或者有可能会出现的bug、外界条件的不给力等因素,造成我们的产品体验下降。这些时候适当的增加一些动效可以弥补在出现这些情况时的不适体验。
比如下面这些:
1.让等待变得更愉快
常出现在加载、刷新、发送等界面中,让等待变得可视化,甚至不再那么无聊。
2.失败界面的动效
比如刷新失败、页面错误、未联网提示这些。
3.增加界面与界面衔接的延续感
界面的跳转不可以避免,但是如果让本来分别独立的2个界面或者事件拥有了某种特定的联系,可以显得更加好玩,不再是生硬的跳转。
三、不易被察觉的动效
特意把这一类单独说一下,由于不容易被发现,普通用户通常会忽略它们的存在,但很多时候这些小细节让交互变得更加有趣。
1.默默增加反馈感
为用户的操作提供有趣的正反馈。
2.去除用户不再需要的元素
随着用户的操作,有的内容已经是用户不再关注的。这时候可以将他们隐藏起来。
总的来说动效还是为用户体验而服务的,动效设计师尤其要注意交互逻辑,才能让你的作品看起来不但动效帅气逼人而且真正发挥了实际的作用。
最后要提醒的是,千万不要牺牲了用户宝贵的时间用来看你毫无目的的动效。