Snmp和COM简介SNMP是英文“Simple Network Management Protocol”的缩写,中文意思是“简单网络管理协议”。SNMP是目前最常用的环境管理协议。SNMP被设计成与协议无关,所以它可以在 IP,IPX,AppleTalk,OSI以及其他用到的传输协议上被使用。SNMP是一系列协议组和规范,它们提供了一种从网络上的设备中收集网络管理 信息的方法。SNMP也为设备向网络管理工作站报告问题和错误提供了一种方法。
目前,几乎所有的网络设备生产厂家都实现了对SNMP的支持。领导潮流的SNMP是一个从网络上的设备收集管理信息的公用通信协议。设备的管理者收集这些 信息并记录在管理信息库(MIB)中。这些信息报告设备的特性、数据吞吐量、通信超载和错误等。MIB有公共的格式,所以来自多个厂商的SNMP管理工具 可以收集MIB信息,在管理控制台上呈现给系统管理员。
SNMP提供了一种统一的、跨平台的设备管理办法。
概念太抽象,先来看一个例子。
我们来做一个最简单的Snmp操作:获取一台机器的机器名,假设其IP是192.168.1.1。
首先要给192.168.1.1安装Snmp环境。Window组件的管理监视工具里包含Snmp,只需要安装一下就可以了。Snmp默认的通信端口是 161/162,有的系统需要手动设置,这个可以通过创建筛选器列表来实现,具体怎么设置网上很多,大家可以去搜索一下。另外需要关闭 192.168.1.1的防火墙。
接下来需要一个能够进行Snmp通信的工具,比较简单的有snmputil,大家可以去网上下载。
snmputil的命令规则是:
snmputil [get getnext walk] agent community oid [oid ...]
[get getnext walk]为消息类型,我们此次进行的操作是get
agent指Snmp代理即你想进行操作的网络设备的ip或名称,即192.168.1.1
community:分区域,即密码,默认是public
oid:想要操作的MIB数据对象号,设备名称对应的MIB对象号是.1.3.6.1.2.1.1.5.0
打开命令行窗口,进入snmputil所在路径,键入
snmputil get 192.168.1.1 public .1.3.6.1.2.1.1.5.0
如果参数都正确,控制台就会显示出192.168.1.1的机器名。
COM是开发软件组件的一种方法。组件实际上是一些小的二进制可执行程序,它们可以给应用程序,操作系统以及其他组件提供服务。开发自定义的COM组件就如同开发动态的,面向对象的 API。多个COM对象可以连接起来形成应用程序或组件系统。并且组件可以在运行时刻,在不被重新链接或编译应用程序的情况下被卸下或替换掉。 Microsoft的许多技术,如ActiveX, DirectX以及OLE等都是基于COM而建立起来的。并且Microsoft的开发人员也大量使用COM组件来定制他们的应用程序及操作系统。
COM所含的概念并不止是在Microsoft Windows操作系统下才有效。COM并不是一个大的API,它实际上像结构化编程及面向对象编程方法那样,也是一种编程方法。在任何一种操作系统中,开发人员均可以遵循“COM方法”。
一个应用程序通常是由单个的二进制文件组成的。当编译器生成应用程序之后,在对下一个版本重新编译并发行新生成的版本之前,应用程序一般不会发生任何变化。操作系统,硬件及客户需求的改变都必须等到整个应用程序被重新生成。
这种状况已经发生变化。开发人员开始将单个的应用程序分隔成单独多个独立的部分,也即组件。这种做法的好处是可以随 着技术的不断发展而用新的组件取代已有的组件。此时的应用程序可以随新组件不断取代旧的组件而渐趋完善。而且利用已有的组件,用户还可以快速的建立全新的 应用。
传统的做法是将应用程序分割成文件,模块或类,然后将它们编译并链接成一个单模应用程序。它与组件建立应用程序的过程(称为组件构架)有很大的不同。一个组件同一个微型应用程序类似,即都是已经编译链接好并可以使用的二进制代码,应用程序就是由多个这样的组件打包而得到的。单模应用程序只有一个二进制代码模块。自定义组件可以在运行时刻同其他的组件连接起来以构成某个应用程序。在需要对应用程序进行修改或改进时,只需要将构成此应用程序的组件中的某个用新的版本替换掉即可。
COM,即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建立应用程序的一个规范,说明了如何可动态交替更新组件。
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