当用户触摸屏幕时将创建一个MotionEvent对象。MotionEvent包含关于发生触摸的位置和时间等细节信息。MotionEvent对象被传递到程序中合适的方法比如View对象的onTouchEvent()方法中。在这些方法中我们可以分析MotionEvent对象那个,以决定要执行的操作。public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在这里我们需要从一个MotionEvent对象中获得哪些信息
(1)首先应该是事件的类型
可以通过getAction(),在android2.2之后加入多点触控支持之后使用getActionMasked()方法。这两个方法的区别见后文.
主要的事件类型有:
ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸.
ACTION_MOVE: 表示用户在移动(手指或者其他)
ACTION_UP:表示用户抬起了手指
ACTION_CANCEL:表示手势被取消了
还有一个不常见的:
ACTION_OUTSIDE: 表示用户触碰超出了正常的UI边界.
但是对于多点触控的支持,Android加入了以下一些事件类型.来处理,如另外有手指按下了,有的手指抬起来了.等等:
ACTION_POINTER_DOWN:有一个非主要的手指按下了.
ACTION_POINTER_UP:一个非主要的手指抬起来了
(2)事件发生的位置,x,y轴
getX() 获得事件发生时,触摸的中间区域在屏幕的X轴.
getY() 获得事件发生时,触摸的中间区域在屏幕的X轴.
在多点触控中还可以通过:getX(int pointerIndex) ,来获得对应手指事件的发生位置. 获得Y轴用getY(int pointerIndex)
(3)其他属性
getEdgeFlags():当事件类型是ActionDown时可以通过此方法获得,手指触控开始的边界. 如果是的话,有如下几种值:
EDGE_LEFT,EDGE_TOP,EDGE_RIGHT,EDGE_BOTTOM
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