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张三丰
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发表于: IP:您无权察看 2013-11-21 9:56:54 | [全部帖] [楼主帖] 楼主

泛型
一、什么是泛型?
通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率

二、实例化泛型
1、可以使用任何类型来声明和实例化
2、申明和实例话都必须用一个特定的类型来代替一般类型T
3、例子:

 //原来写法
Public class Stack
{
      object[] m_Items;
      public void Push(object item)
{...}
      public object Pop()
{...}
}
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
int number = (int)stack.Pop();
//有了泛型后
Public class Stack<T>
{
      T[] m_Items;
      public void Push(T item)
{...}
      public T Pop()
{...}
}
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(1);
int number = (int)stack.Pop();


三:泛型的好处
1、一次性的开发、测试和部署代码,通过任何类型来重用它
2、编译器支持和类型安全
3、不会强行对值类型进行装箱和取消装箱,或者对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到显著提高。
注:值类型大概可以提高200%,引用类型大概为100%

四:多个泛型
1、单个类型可以定义多个泛型

五:泛型别名
1、在文件头部使用using 为特定类型取别名,别名作用范围是整个文件
2、例子

 using List = LinkedList<int,string>;
class ListClient
{
      static void Main(string[] args)
      {
            List list = new List();
            list.AddHead(123,"AAA");
      }
}


五:泛型约束
(1)、派生约束
如:

 public class LinkedList<K,T> where K:IComparable
{
      T Find(K key)
      {
            if (str.Key.CompareTo(key) == 0)//只有实现这个接口才可比较
      }
}


注意:
1、所有的派生约束必须放在类的实际派生列表之后
如:public class LinkedList<K,T>:IEnumerable<T> where K:IComparable<K>

 {...}


2、一个泛型参数上可以约束多个接口(用逗号分隔)

 public class LinkedList<K,T> where K:IComparable<K>,IConvertible


3、在一个约束中最多只能使用一个基类
4、约束的基类不能是密封类或静态类
5、不能将System.Delegate或System.Array约束为基类
6、可以同时约束一个基类以及一个或多个接口,但是该基类必须首先出现在派生约束列表中。
7、C#允许你将另一个泛型参数指定为约束

 public class MyClass<T,U> where T:U
{...}


8、可以自己定义基类或接口进行泛型约束
9、自定义的接口或基类必须与泛型具有一致的可见性

(2)、构造函数约束
如:

 class Node <K,T> where T:new()
{
}


注意:
1、可以将构造函数的约束和派生约束结合起来,前提是构造函数的约束出现在约束列表中的最后

(3)、引用/值类型约束
1、可以使用struct约束将泛型参数约束为值类型(如int、bool、enum),或任何自定义结构
2、同样可以使用class约束将泛型参数约束为引用类型
3、不能将引用/值类型约束与基类约束一起使用,因为基类约束涉及到类
4、不能使用结构和默认构造函数约束,因为默认构造函数约束也涉及到类
5、虽然您可以使用类和默认构造函数约束,但是这样做没有任何价值
6、可以将引用/值类型约束与接口约束组合起来,前提是引用/值类型约束出现在约束列表的开头

六:泛型和强制类型转换
1、C#编译器只允许将泛型参数隐式转换到Object或约束指定的类型
如:

 interface IS{...}
class BaseClass{...}
class MyClass<T> where T:BaseClass,IS
{
      void SomeMethod(T t)
      {
            IS obj1 = t;
            BaseClass obj2 = t;
            object obj3 = t;
      }
}


2、编译器允许你将泛型参数显示强制转换到其他任何借口,但不能将其转换到类

 interface IS{...}
class SomeClass{...}
class MyClass <T> //没有约束
{
      void SomeMethod(T t)
      {
            IS obj1 = (IS)t; //可以
            SomeClass obj2 = (SomeClass)t //不可以
      }
}


3、可以使用临时的Object变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型

 class SomeClass{...}
class MyClass <T>
{
      void SomeMethod(T t)
      {
            object temp = t;
            SomeClass obj = (SomeClass)temp;//可以
      }
}


注意:这里只是告诉你这样写是可以的,但是要不要这样写?不要这样写,因为如果t确实没有继承SomeClass编译没错但是运行就会出错
4、解决上面强制转换问题,可以使用is和as运算符进行判断

 public class MyClass<T>
{
      public void SomeMethod<T t>
      {
      if (t is int ){...}
      if (t is LinkedList<int,string>){...}
            //如果泛型参数的类型是所查询的类型,则is运算符返回true
            string str = t as string;
            //如果这写类型兼容,则as将执行强制类型转换,否则将返回null
      if (str != null){...}
            LinkedList<int,string> list = t as LinkedList<int,string>;
      if (list != null){...}
      }
}


七:继承和泛型
1、在从泛型基类派生,可以提供类型实参,而不是基类泛型参数

 public class BaseClass<T>{...}
public class SubClass:BaseClass<int>


2、如果子类是泛型,而非具体的类型实参,则可以使用子类泛型参数作为泛型基类的指定类型

 public class BaseClass<TT>{...}
public class SubClass<T>:BaseClass<T>{...}


3、在使用子类泛型参数时,必须在子类级别重复在基类级别规定的任何约束
4、基类可以定义其签名使用泛型参数的虚礼方法,在重写它们时,子类必须在方法签名中提供相应的类型。
如:

 public class BaseClass<T>
{
      public virtual T SomeMethod()
{...}
}
public class SubClass:BaseClass<int>
{
      public override int SomeMethod()
{...}
}


5、如果该子类是泛型,则它还可以在重写时使用它自己的泛型参数

 public class SubClass<T>:BaseClass<T>
{
      public override T SomeMethod()
{...}
}


6、你可以定义泛型接口、泛型抽象类,甚至泛型抽象方法。
7、不能对泛型参数使用+或+=之类的运算符

 public class Calculator<T>
{
      public T Add (T arg1,T arg2)
      {
            return arg1 + arg2;//错误
      }
}


但是我们可以通过泛型抽象类、接口来实现在个功能,因为实现泛型抽象类、接口我们就已经明确传一个参数了,就可以执行诸如+这样的操作。

八:泛型方法
1、方法可以定义特定于其执行范围的泛型参数

 public class MyClass<T>
{
      public void MyMethod<X>(X x)
{...}
}


2、即使各包含类根本不使用泛型,你也可以定义方法特定的泛型参数

 public class MyClass
{
      public void MyMethod<T>(T t)
{...}
}


注意:该功能只使用于方法,属性,索引器只能使用在类的作用范围中定义的泛型参数。
3、调用泛型方法

 MyClass obj = new MyClass();
obj.MyMethod<int>(3);


也可以这样:

 MyClass obj = new MyClass();
obj.MyMethod(3); //该功能称为泛型推理


4、泛型方法也可以有自己的泛型参数约束

 pubic class MyClass
{
      public void SomeMethod<T>(T t) where T:IComparable<T>
{...}
}


5、子类方法实现不能重复在父级别出现的约束

 public class BaseClass
{
      public virtual void SomeMethod<T>(T t)where T:new()
{...}
}
pubic class SubClass:BaseClass
{
      public override void SomeMethod<T>(T t)//不能再有约束
{...}
}


6、静态方法
静态方法可以定义特定的泛型参数和约束

 public class MyClass<T>
{
      public static T SomeMethod<X>(T t,X x)
{...}
}
int number = MyClass<int>.SomeMethod<string>(3,"AAA");
或者:int mumber = MyClass<int>.SomeMethod(3,"AAA");


九:泛型委托
1、在某个类中定义的委托可以利用该类的泛型参数
2、委托也可以定义自己的泛型参数              




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