Xcode 2.0 是开发人员建立
Mac OS X应用程序的最快捷方式,也是利用新的
苹果电脑公司技术的最简单的途径。Xcode 2.0 将 Mac OS X 的轻松使用,UNIX 能量以及高性能的开发技术集合在一起。
Xcode
前身是继承自
NeXT的Project Builder。
The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由软件 (GCC、 apple-darwin9-gcc-4.0.1 以及 apple-darwin9-gcc-4.2.1, 默认的是第一个),并支持 C语言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,还提供Cocoa、Carbon以及Java等编程模式。协力厂商更提供了 GNU Pascal,Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D语言。Xcode套件使用 GDB作为其后台调试工具。
从Xcode 3.1开始,
Xcode也可被用为
iPhone OS的开发环境。
Xcode 4.0于
2011年3月9日正式发行。该版本非Apple开发者注册会员亦能从
Mac App Store中付费下载, 收取US$4.99的费用。
从Xcode 4.1开始,针对
Mac OS X v10.6及Mac OS X v10.7用户从
Mac App Store免费下载
Xcode主要版本是Xcode 4.5,支持
iOS6,可以在
Mac App Store免费下载,亦可在iOS开发者计划网站下载。
Xcode最新主要版本是Xcode 4.6.3[1]
Xcode 3.0 是开发人员建立 Mac OS X 应用程序的最快捷方式,也是利用新的苹果电脑公司技术的最简单的途径。Xcode 3.0 将
Mac OS X的轻松使用,UNIX 能量以及高性能的开发技术集合在一起。
不管你用
C、C++、 Objective-C 或
Java编写程序,在 AppleScript 里编写
脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。