首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。
4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。
这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
GestureDetector: 识别各种手势。
OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
下面我再通过一个切换美女图片(又是美女图片哦。本人博客的代码美女多多,敬请关注哦,亲)的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。
首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。www.nvzhuangpaihangbang.com
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
3 <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/>
4 </LinearLayout>
然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下: 让Android应用程序支持安装到SD卡
1 public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener {
2
3 //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象waiyuwu.blogcn.com
4 private GestureDetector detector = new GestureDetector(this);
5 //定义一个数组,用于放漂亮的女孩
6 int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3};
7 //定义数组下标,以方便观看各个女孩
8 private int index;
9 private ImageView image;
10
11 @Override
12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13 super.onCreate(savedInstanceState);
14 setContentView(R.layout.main);
15
16 image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
17 //设置一个初始显示的girl吧
18 image.setImageResource(girls[index]);
19 //���听这个ImageView组件上的触摸屏时间
20 image.setOnTouchListener(this);
21 //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。
22 image.setLongClickable(true);
23 detector.setIsLongpressEnabled(true);
24 }
25
26 //用于呼喊下一个女孩的方法
27 public void goNext(){
28 index++;
29 index = Math.abs(index % girls.length);
30 image.setImageResource(girls[index]);
31 }
32
33 //用户呼唤上一个女孩的方法
34 public void goPrevious(){
35 index--;
36 index = Math.abs(index % girls.length);
37 image.setImageResource(girls[index]);
38 }
39
40 //重写OnTouchListener的onTouch方法
41 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。
42 @Override
43 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
44 detector.onTouchEvent(event);
45 return true;
46 }
47
48 //在按下动作时被调用
49 @Override
50 public boolean onDown(MotionEvent e) {
51 return false;
52 }
53
54 //在抛掷动作时被调用
55 @Override
56 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
57 float velocityY) {
58 //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩
59 if(velocityX < 0){
60 goNext();
61 }else if(velocityX > 0){
62 goPrevious();
63 }
64 return false;
65 }
66
67 //在长按时被调用
68 @Override
69 public void onLongPress(MotionEvent e) {
70 }
71
72 //在滚动时调用
73 @Override
74 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
75 float distanceY) {
76 return false;
77 }
78
79 //在按住时被调用
80 @Override
81 public void onShowPress(MotionEvent e) {
82 }
83
84 //在抬起时被调用
85 @Override
86 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
87 return false;
88 }
89 }
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一 次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。
- 按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
- 抛掷(onFling): 手指���触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
- 长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
- 滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
- 按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
- 抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。
- 任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
- 长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
- 按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
- 长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。