Qt的容器类是一种值类型(能够被复制的事物)的集合,包括指向对象类型的指针(但不包括对象类型)。Qt容器被定义成模版类,这样就使得它所包含的类型是未指定的。每一种数据结构都针对不同种类的操作进行了优化。在Qt中,有以下模版容器可供选择。
1.QList<T>使用数组实现的,数组的两端都有预分配的空间。它针对按索引的随机访问以及少于1000项的列表进行了优化。对于prepend()和appand()这样的操作,它也有很好的性能表现。
2.QStringList是派生自QList<QString>的一个便利类。
3.QLinkedList<T>针对迭代器的顺序访问以及快速、常量时间的列表插入操作进行了优化,但排序和索引比较慢。它提供多个便利函数来处理那些经常用到的操作。
4.QVector<T>以连续的内存位置保存数据,并针对按索引的随机访问进行了优化。通常而言,QVector对象都是用其初始大小进行构造的,在其两端都不存在预先自动分配的内存空间,所以中间插入、末端插入以及前段插入都是耗时的。
5.QStack<T>是派生自QVector<T>的public类,所以QVector类的public接口可以用于QStack对象。不过,push(),pop()以及top()函数采用的是后入先出的(LIFO)语法。
6.QMap<Key,T>是一个有序的关联容器(associative container),它保存的是键/值对,其作用是根据键来快速查找到对应的值。它也被设计成支持适量的快速插入操作和删除操作。它将键有序排列,以便能够快速搜索和快速缩小搜索范围,采用的是一个跳跃列表字典(skip-list dictionary),这个字典在概率上是平衡的并且高效地利用了内存。键的类型必须是operator<()和operator==()。
7.QHash<Key,T>也是一个关联容器,它使用哈希表来进行键的查找。它提供快速的查找(键精确匹配)和插入操作,但其搜索速度较慢,且没有排序功能。键的类型必须是operator==()。
8.QMultiMap<Key,T>是QMap的一个子类,而QMultiHash<Key,T>是QHash的一个子类。这两个类使得一个键可以和多个值相关联。
9.QCache<Key,T>是一个关联容器,它对最近使用过的项提供最快速的访问,并会根据几个开销函数的结果自动移除那些不常用的项。
10.QSet<T>用QHash保存T类型的值,QHash中的键位于T中,而其中的哑值与每一个键相关联。这种安排可优化查找和插入操作。QSet中的几个函数用于常规的集合操作(例如,集合的并、交、差等)。它的默认构造函数会创建一个空集合。
用于模版容器的类型参数T,或者用于关联容器的键类型,都必须为可赋值数据类型,即值类型。这意味着T必须具有public类型的默认构造函数、复制构造函数、赋值运算符。
基本类(例如,int,double,char等)和指针都是可以赋值的。有些Qt类型是可赋值的(例如,QString,QDate,QTime)。QObject和派生自QObject的类型都是不可以赋值的。如果要使用某种不可赋值类型的对象,则可以定义一个指针容器,比如QList<QFile*>。