Binder机制是Android系统进程间通信的核心机制,它很大而且很复杂,不过对它有一定程度的理解和掌握是真正接触    
    Android核心的必备。网上关于它的介绍很多,希望大家能耐着性子认真地学习Binder机制的实现。在此,给大家分享一个
     我认为挺好地学习Binder机制基础的博客《Android系统中Binder机制的分析系列》,希望对大家有用。 本来也准备自己
     写点关于Binder机制的,但无奈自己的理解程度还很肤浅,只好放弃了。
    自己从事的模块开发采用了Binder机制进行功能的开发,对Binder机制的不熟悉,导致了很多Bug的出现,可谓“一Bug
    未解,一Bug又起”,伤脑筋。今天对Binder运用过程中可能出现的两个问题做下总结,希望帮大家有所启发。
     为了下面叙述的清楚,假设我们存在如下的Binder交互对象:
          
  1 、 binderDied()方法的触发时机
        当客户端对象A死掉时或者其他情况导致该Binder发生结束了,就会回调binderDied()方法,用户可以在这个方法里
     进行捕捉binder死掉。
     其方法原型在:IBinder.h文件中 (frameworks/base/include/binder/Ibinder.h)
[java]view plaincopyprint?
- /** 
-  * This method allows you to add data that is transported through 
-  * IPC along with your IBinder pointer. When implementing a Binder 
-  * object, override it to write your desired data in to @a outData. 
-  * You can then call getConstantData() on your IBinder to retrieve 
-  * that data, from any process. You MUST return the number of bytes 
-  * written in to the parcel (including padding). 
-  */ 
-  class DeathRecipient : public virtual RefBase 
-  { 
-        public: 
-        virtual void binderDied(const wp<IBinder>& who) = 0; 
-  }; 
 /**
* This method allows you to add data that is transported through
* IPC along with your IBinder pointer.  When implementing a Binder
* object, override it to write your desired data in to @a outData.
* You can then call getConstantData() on your IBinder to retrieve
* that data, from any process.  You MUST return the number of bytes
* written in to the parcel (including padding).
*/
class DeathRecipient : public virtual RefBase
{
          public:
              virtual void binderDied(const wp<IBinder>& who) = 0;
};
;
     通常而言,我们可以在服务端BnXXX 里实现该虚函数去捕获Binder死掉事件,例如:
[java]view plaincopyprint?
- //Binder机制服务端的具体实现类 
- class BnXXX: public BnInterface<IXX> 
- { 
-       public: 
-        virtual status_t onTransact( uint32_t code, 
-        const Parcel& data, 
-        Parcel* reply, 
-        uint32_t flags = 0); 
-       
-        //当Binder机制的客户端死掉,导致了该Binder结束,会回调此方法 
-        void FMRadio::binderDied(const wp<IBinder>& who) { 
-              //输出该Binder进程所在的信息 包括进程Id(pid)等 
-              LOGD("binderDied() 1 %p, tid %d, calling tid %d", who.unsafe_get(), gettid(), 
-              IPCThreadState::self()->getCallingPid()); 
-              // do something 
-        } 
- } 
//Binder机制服务端的具体实现类
class BnXXX: public BnInterface<IXX>
{
      public:
          virtual status_t    onTransact( uint32_t code,
                                          const Parcel& data,
                                          Parcel* reply,
                                          uint32_t flags = 0);
          //当Binder机制的客户端死掉,导致了该Binder结束,会回调此方法
          void FMRadio::binderDied(const wp<IBinder>& who) {
                    //输出该Binder进程所在的信息 包括进程Id(pid)等
                    LOGD("binderDied() 1 %p, tid %d, calling tid %d", who.unsafe_get(), gettid(),
                                       IPCThreadState::self()->getCallingPid());
                    // do something
          }
}      
;
  2、 Unknown binder error code 0xfffffff7 出现的原因。
      当客户端与服务端正在通过Binder机制交互时,例如A正在通过Binder机制与B对象进行交互,即A请求B do something,
      这个过程中如果Binder机制发生了异常,导致A与B的交互不能正常进行,例如代码中显示调用System.exit(0)结束应用程序
    (说明:System.exit(0)方法会 清空该Process的一切资源,包括Activity、Service、BroadcastReceiver等资源,Binder交互
     也结束),系统就打印如下Log信息:“Error: JavaBinder  Unknown binder error code. 0xfffffff7”。接下来,C++层会调用
          binderDied() 方法,其Binder客户端也死掉了,。
 最后,希望大家在此基础上能少找些弯路,多解几个Bug吧 ,善莫大焉 !