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    本主题由 koei 于 2014-5-2 16:21:48 移动
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发表于: IP:您无权察看 2013-4-25 10:52:07 | [全部帖] [楼主帖] 楼主

不管你现在的编程技能有多么的高超,曾经你也是个亦步亦趋,不断的学习的初学者。在编程这条曲折的道路上,我想你肯定犯过一些低级的错误、遇见过一些普通的编码陷阱。本文作者跨越多个语言,为大家总结了20条常规陷阱,并提供了解决方案。

JavaScript篇

1.不必要的DOM操作

例如下面这段代码:

// anti-pattern
for (var i = 0; i < 100; i++){
      var li = (
      ).html(This is list item # + (i+1));
      (#someUL).append(li);
}


这段代码对DOM进行了100次修改,并且创建了100个不必要的jQuery对象。正确的做法是使用一个文档片段,或者创建一个字符串,把100个

元素赋给该字符串。然后附加到HTML中。这样就只需运行DOM一次,代码如下:

var liststring = ;
for (var i = 100; i > 0; i--){
      liststring +=
      This is list item # + (99- i);
}
document.getElementById(someUL).innerHTML(liststring);


正如上面所描述的一样,下面再提供一个方式,使用数组:

var liststring =
var lis = [];
for (var i = 100; i > 0; i--){
      lis.push(This is list item # + (99- i));
}
liststring += lis.join(
) +
;
document.getElementById(someUL).innerHTML(liststring);


这是在JavaScript创建重复HTML最快最简单的方法,无需使用模板库或框架。

2.不一致的变量名和函数名

这个问题是非常重要的,尤其当你在别人的代码上工作时,一定要保持标识符(变量名和函数名)一致,例如下面这段代码:

var foo = bar;
var plant = green;
var car = red;


通常,人们并不会设置变量名叫Something,这涉及到命名规则问题,命名应清晰明了,一目了然。很多编程语言地变量命名都使用大写。

下面是对函数的命名:

function subtractFive(number){
      return number - 5;
}


语法结构清晰并且能起到解释性功能。

例如想要对给定的数字加5,仍采用上述命名模式,比如:

function addFive(number){
      return number + 5;
}


有时,你会根据返回值命名,例如该函数要返回一个HTML字符串,那么可以命名为getTweetHTML(),如果函数只是做一些操作,无需返回值,那么可以在前面加一个do前缀。例如doFetchTweets()。

构造函数通常会遵循类原则,大写第一个字母:

function Dog(color){
      this.color = color;
}


命名应带有描述性,比如操作型的函数在前面加do,另外要具备可读性和提示性。

3.在for...Loops中使用hasOwnProperty()方法

JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:

for (var prop in someObject) {
      alert(someObject[prop]); // alerts value of property
}


然而,存在的问题是for...in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:

for (var prop in someObject) {
      if (someObject.hasOwnProperty(prop)) {
            alert(someObject[prop]); // alerts value of property
      }
}


4.比较布尔值

把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:

if (foo == true) {
      // do something for true
} else {
// do something for false
}


其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写就行:

if (foo) {
      // do something for true
} else {
// do something for false
}


又或者这样写:

if (!foo) {
      // do something if foo is false
} else {
// do something if foo is true
}


5.事件绑定

在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。

假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。

相关的HTML代码:

...

不好的JavaScript写法:

(a).on(click, function() {
      callLightbox(this);
});


这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。

(#grid-container).on(click, a, function(event) {
      callLightbox(event.target);
});


在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标就行(events target)。

6.避免三元冗余

在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:

// javascript
return foo.toString() !== ? true : false;
// php
return (something()) ? true : false;


条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意就是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:

// javascript
return foo.toString() !== ;
// php
return something();


PHP篇

7.适当的时候使用三元操作

If...else语句是大多数语言的重要组成部分。但有些简单的事情,比如根据条件进行赋值,你很有可能会这样写:

if (greeting)
{
      post->message = Hello;
}
else
{
post->message = Goodbye;
}


其实使用三元操作只需一行代码就可以搞定,并保持了良好的可读性:

post->message = greeting ? Hello : Goodbye;


8.抛出异常,而不是采用盗梦空间式的嵌套(Inception-Style Nesting)

多层次的嵌套是丑陋的、难以维护和不可读的。下面的代码是个简单的例子,但是随着时间的推移会变得更糟:

// anti-pattern
error_message = null;
if (this->form_validation->run())
{
      if (this->upload->do_upload())
      {
            image = this->upload->get_info();
            if ( ! this->image->create_thumbnail(image[file_name], 300, 150))
            {
                  error_message = There was an error creating the thumbnail.;
            }
      }
      else
      {
            error_message = There was an error uploading the image.;
      }
}
else
{
error_message = this->form_validation->error_string();
}
// Show error messages
if (error_message !== null)
{
      this->load->view(form, array(
      error => error_message,
      ));
}
// Save the page
else
{
      some_data[image] = image[file_name];
      this->some_model->save(some_data);
}


如此凌乱的代码,是否该整理下呢。建议大家使用异常这个清洁剂:

try
{
      if ( ! this->form_validation->run())
      {
            throw new Exception(this->form_validation->error_string());
      }
      if ( ! this->upload->do_upload())
      {
            throw new Exception(There was an error uploading the image.);
      }
      image = this->upload->get_info();
      if ( ! this->image->create_thumbnail(image[file_name], 300, 150))
      {
            throw new Exception(There was an error creating the thumbnail.);
      }
}
// Show error messages
catch (Exception e)
{
      this->load->view(form, array(
      error => e->getMessage(),
      ));
      // Stop method execution with return, or use exit
      return;
}
// Got this far, must not have any trouble
some_data[image] = image[file_name];
this->some_model->save(some_data);


虽然代码行数并未改变,但它拥有更好的可维护性和可读性。尽量保持代码简单。

9.False——Happy方法

Ruby或Python开发者常常关注一些微小的异常,这是相当不错的事情。如果有地方出错就会抛出异常并且你会立即知道问题所在。

在PHP中,特别是使用比较老的框架,如CodeIgniter,与抛出异常相比,它仅仅返回一个flase值,并且把错误字符串分配给其他一些属性。这就驱使你使用get_error()方法。

Exception-happy远远好于false-happy。如果代码里面存在错误(例如不能连上S3下载图片,或者值为空等),然后抛出一个异常,你也可以通过继承Exception类来抛出特定的异常类型,例如:

class CustomException extends Exception {}


抛出自定义类型异常会让调试变得更加容易。

10.Use Guard Clauses


使用if语句控制函数或方法的执行路径是很常见的事情,如果if条件为true就执行if里面的代码,否则就执行else里面的代码。例如下面这段代码:

function someFunction(param) {
      if (param == OK) {
            this->doSomething();
            return true;
      } else {
      return false;
}
}


这是很常见的意大利面条式的代码,通过转换条件对上述代码进行优化,不仅可以增加其可读性,看起来还会更加简单,如下:

function someFunction(param) {
      if (param != OK) return false;
      this->doSomething();
      return true;
}


11.使用While进行简单的迭代

使用for进行循环是很常见的事情:

for (var i = 0; i < x; i++) {
      ...
}


当然,for循环也有许多优势,但是对于一些的循环,使用while或许会更好:

var i = x;
while (i--) {
      ...
}


12.保持方法可维护性

让我们来看一下这个方法:

class SomeClass {
      function monsterMethod() {
            if(weArePilots) {
                  this->goAndDressUp();
                  this->washYourTeeth();
                  this->cleanYourWeapon();
                  this->takeYourHelmet();
                  if(this->helmetDoesNotFit())
                  this->takeAHat();
                  else
                  this->installHelmet();
                  this->chekcYourKnife();
                  if(this->myAirplain() == F22)
                  this->goToArmyAirport();
                  else
                  this->goToCivilianAirport();
                  this->aim();
                  this->prepare();
                  this->fire();
            }
      }
}


再看如下代码:

class SomeClass {
      function monsterMethod() {
            if(weArePilots) {
                  this->prepareYourself();
                  this->tryHelmet();
                  this->findYourAirport();
                  this->fightEnemy();
            }
      }
      private function prepareYourself() {
            this->goAndDressUp();
            this->washYourTeeth();
            this->cleanYourWeapon();
            this->chekcYourKnife();
      }
      private function tryHelmet() {
            this->takeYourHelmet();
            if(this->helmetDoesNotFit())
            this->takeAHat();
            else
            this->installHelmet();
      }
      private function findYourAirport() {
            if(this->myAirplain() == F22)
            this->goToArmyAirport();
            else
            this->goToCivilianAirport();
      }
      private function fightEnemy() {
            this->aim();
            this->prepare();
            this->fire();
      }
}


对比两段代码,第二段代码更加简洁、可读和可维护。

13.避免深层嵌套

太多层的嵌套会让代码很难阅读、理解和维护。看看下面的代码:

function doSomething() {
      if (someCondition) {
            if (someOtherCondition) {
                  if (yetSomeOtherCondition) {
                        doSomethingSpecial();
                  }
                  doSomethingElse();
            }
      }
}


条件里面又嵌套多个条件,通过转换条件,我们对代码进行了调整:

function doSomething() {
      if (!someCondition) {
            return false;
      }
      if (!someOtherCondition) {
            return false;
      }
      if (yetSomeOtherCondition) {
            doSomethingSpecial();
      }
      doSomethingElse();
}


相对于前面的代码,这段代码简洁了很多,并且所实现的功能也是一样的。

当你在if里面使用嵌套,请仔细检查代码,里面可能同时执行多个方法,例如下面这段代码:

function someFunc() {
      if(oneThing) {
            this->doSomething();
            if(anotherThing)
            this->doSomethingElse();
      }
}


这种情况下,可以把嵌套代码提取出来:

function someFunc() {
      if(oneThing) {
            this->doSomething();
            this->doAnotherThing(anotherThing);
      }
}
private doAnotherThing(anotherThing) {
      if(anotherThing)
      this->doSomethingElse();
}


14.避免使用匿名数字和字符串(Avoid Magic Numbers and Strings)

使用匿名数字和字符串是有害无益的,在代码里定义需要使用的变量和常量。比如下面这段代码:

function someFunct() {
      this->order->set(23);
      this->order->addProduct(superComputer);
      this->shoppingList->add(superComputer);
}


给23和“superComputer”赋予相应意义的变量名:

function someFunct() {
      orderId = 23;
      selectedProductName = superComputer;
      this->order->set(orderId);
      this->order->addProduct(selectedProductName);
      this->shoppingList->add(selectedProductName);
}


可能会有人认为,一些无意义的变量尽量少定义,虽然它们对性能的影响是微不足道的。但可读性永远处于优先地位。请记住:不要随便优化性能,除非你知道为什么。

15.使用Built-in数组函数

使用built-in函数来代替foreach()

差的代码:

foreach (&myArray as key =>element) {
      if (element > 5) unset (myArray[key]);
}


改进后的代码:

myArray = array_filter(myArray, function (element) { return element <= 5;});


PHP里面提供了许多数组方法。起初会混淆,但是试着花时间好好学学它们。

16.不要过度使用变量

大家在开发过程中很容易使用变量,但请记住,变量是需要存储在内存中的。看下面这段代码:

public function get_posts() {
      query = this->db->get(posts);
      result = query->result();
      return result;
}


result变量其实是不需要的。

public function get_posts() {
      query = this->db->get(posts);
      return query->result();
}


虽然这些差别都是微不足道的,但对于养成良好的编码习惯还是 很重要的。

通用篇

17.依赖数据库引擎

使用数据库来专门处理数据会让你的程序更高效。

例如,在大多数情况下,你可以避免冗余的数据查询。大多数的plug-and-play用户管理脚本在用户注册时都使用了两次数据查询:先检查用户名/邮件是否存在,另外再把用户信息插入到数据库中。一个比较好的做法是在数据库中设置username字段为UNIQUE,然后你可以利用本地的MySQL函数来检查用户名是否存在,然后添加进去。

18.正确命名变量

使用x、y、z命名变量的时代已经结束(除非是处理一个坐标系统)。变量是你逻辑代码的重要组成部分。不想键入长名字吗?获取一个好的IDE吧,使用IDE只需一眨眼的功夫就可以完成变量命名。

19.方法表示动作

见名知意,看到方法名字就知道它执行了哪些动作。使用一个短的,但具有描述性的范围命名(例如:public methods即可这样命名);使用一个长的名字,并且可以更加详细的描述(例如:定义private/protected methods)。这样会让你的代码更加可读可写。

当然也要避免用非英语来进行命名。例如使用“做些什麼()”或者делатьчтото()命名,简直是糟透了的命名。对于其他程序员来说,真的很难理解。尤其是在一个团队里,请记住,让你命名更加规范些吧!

20.结构的定义

最后,我们来说一下代码结构,从可读性和可维护性来讲,代码结构也是相当重要的,下面我们从两方面来讲:

首行缩进4字节或2个标签宽度。

设置合理的线宽(line-width)并且保持。一行只有40个字节?我们已经不是70年代的人了。一行限制在120个字节,并且在屏幕上放一个标签,并且驱使IDE保持。

结论

发生错误不要紧,关键是要总结错误,并且从中吸取教训,只有不断总结和学习,才能让你的编程之路走的更远。

该贴由koei转至本版2014-5-2 16:21:48




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