我们用几个小实例来理解数组和指针的不同之处。
两个文件
array_define.c
char p[] = "i love you";
array_and_pointer.c
#include<stdio.h>
int main(void)
{
extern char *p;
printf("%c\n",p[3]);
return 0;
}
编译连接这两个文件,并运行
gcc array_and_pointer.c array_define.c -o array_and_pointer
运行这个程序,会被系统中止
看下面的代码
#include<stdio.h>
int main(void)
{
extern char *p;
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",&p);
printf("%c\n",p);
return 0;
}
我们发现,p这个指针的值是字符串,“i love you" 中的前4个字符,就是说,它他前四个字符作为自己指向的一个地址,所以第一个例子会出错.
输出的第二行,才是真正字符串"i love you"开始的地址。
再看下面的例子
#include<stdio.h>
int main(void)
{
extern char p[];
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",&p);
printf("%p\n",&p[3]);
printf("%c\n",p[3]);
return 0;
}
从运行结果我们知道,p 和 &p 的内容是一样的,也就是字符串开始的地址,所以对于数组来说,数组名可以说只是字符串首地址的别名,用数组名就等于用首地址。运行结果的第三行是p[3] 也就是 ‘o’ 这个字符的地址。
从上面几个例子可以知道,数组只是用了一个别名来代表数组的首地址。而指针,是存放了数组的首地址,通过指针访问数组,进行了两步,先访问指针保存的数组首地址,再通过那个地址访问数组。
现在回到第一个例子,如果我们就是想通过 extern char *p 来访问数组怎么办?
看下面的例子
#include<stdio.h>
int main(void)
{
extern char *p;
printf("%p\n",&p);
printf("%c\n",*((char*)&p + 3));
return 0;
}
我们首先通过 &p 取出字符串的首地址,然后将这个地址强制转换成一个char型指针(不知道这样说对不对,如果不对,请大家一定指正),然后把它的偏移量加3,再取这个地址的内容,就可以访问第三个字符了。