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jfl
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发表于: IP:您无权察看 2012-8-10 13:53:17 | [全部帖] [楼主帖] 楼主

在Java中有23中设计模式,下面只对部分常用的设计模式介绍一下:

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)

该模式主要目的是使内存中保持1个对象。看下面的例子:

package org.sp.singleton;
//方法一
public class Singleton {
      //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符
      private static final Singleton instance = new Singleton();
      //将构造方法设置成私有形式
      private Singleton() {
      }
      //通过一个静态方法向外界提供这个类的实例
      public static Singleton getInstance() {
            return instance;
      }
}
//方法二
class Singleton2 {
      private static Singleton2 instance2 = null;
      public static synchronized Singleton2 getInstance() {
            if (instance2 == null)
            instance2 = new Singleton2();
            return instance2;
      }
}


注:这二个方法实现了一样的功能,但个人推荐采用第一种方法。

2.工厂模式

该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:

public class Factory{
      public ClassesDao getClassesDao(){
            ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
            return cd;
      }
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
      public String getClassesName(){
            System.out.println("A班");
      }
}
class test
{
public static void main(String[] args){
      Factory f = new Factory();
      f.getClassesDao().getClassesName();
}
}


这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用

3.建造模式

该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。

具体看看下面的例子:

4.门面模式

这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。

具体看看这个例子:

interface ClassesDao{
      public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
      public String getClassesName(){
            return "A班";
      }
}
interface ClassesDao2{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl2 implements ClassesDao {
      public String getClasses2Name(){
            return "B班";
      }
}
class ServiceManager
{
private ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
private ClassesDao2 cd2 = new ClassesDaoImpl2();
public void printOut(){
      System.out.println(cd.getClassesName()+" "+cd2.getClassesName());
}
};


虽然这个例子不全,但基本意思已经很明显了。

5.策略模式

这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

看这个例子:

package org.sp.strategy;
public class Addition extends Operation {
      @Override
      public float parameter(float a, float b) {
            return a+b;
      }
}
package org.sp.strategy;
public class Division extends Operation {
      @Override
      public float parameter(float a, float b) {
            return a/b;
      }
}
package org.sp.strategy;
public class Multiplication extends Operation{
      @Override
      public float parameter(float a, float b) {
            return a*b;
      }
}
package org.sp.strategy;
public class Subtration extends Operation {
      @Override
      public float parameter(float a, float b) {
            return a-b;
      }
}
package org.sp.strategy;
public abstract class Operation {
      public abstract float parameter(float a, float b);
}
package org.sp.strategy;
public class Condition {
      public static final Addition add = new Addition();
      public static final Subtration sub = new Subtration();
      public static final Multiplication mul = new Multiplication();
      public static final Division divnbsp&= new Division();
}
package org.sp.strategy;
public class Client {
      public static void main(String[] args) {
            float a = 100;
            float b = 25;
            System.out.println(Condition.div.parameter(a, b));
      }
}




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